Teste da Placa de Vídeo ECS GeForce 9800 GTX+ Hydra
Por Gabriel Torres e Cássio Lima em 19 de agosto de 2008

Introdução

A ECS é um fabricante conhecido no segmento de mercado de baixo custo e nós ficamos realmente impressionados ao ver esta empresa lançar uma solução topo de linha. O Hydra é um kit formado por duas placas de vídeo GeForce 9800 GTX+ rodando em suas configurações padrão e um sistema de refrigeração líquida Thermaltake BigWater 760is. As placas de vídeo vêm com os blocos de refrigeração já montados e a única coisa que você precisará fazer é conectar as mangueiras provenientes do BigWater nas placas de vídeo e preencher o tanque de água com o líquido refrigerante que vem com o kit. Nós demos uma boa olhada no Hydra, confira.


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Figure 1: Caixa do kit ECS Hydra.


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Figure 2: Componentes do kit ECS Hydra.

Como mencionamos, a solução de refrigeração líquida que vem com o Hydra é o BigWater 760is, sendo que já postamos um artigo sobre este produto. Esta solução ocupa duas baias de 5 ¼” e vem com tudo pré-montado: tanque d’água, radiador, bomba d’água, ventoinha de 120 mm e mangueiras. A única coisa que você precisará fazer é instalar as mangueiras provenientes do BigWater nas placas de vídeo e encher o tanque d’água com o líquido refrigerante que vem com o kit. O BigWater 760is tem um potenciômetro onde você pode controlar a velocidade de rotação da ventoinha – a ventoinha brilha em azul quando o micro é ligado. No site da Thermaltake você pode encontrar as especificações completas do BigWater 760is.


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Figura 3: BigWater 760is.

Cada placa de vídeo vem com um bloco de refrigeração de cobre já instalado. Este bloco também é fabricado pela Thermaltake, sendo chamado TMG ND 3 LCS (ou CL-W0119). Na parte superior do bloco de refrigeração há um duto transparente com uma ventoinha de 60 mm, que brilha em azul quando o micro é ligado. Para mais informações sobre esses blocos de refrigeração, clique aqui.


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Figura 4: Uma das placas de vídeo que vem com o Hydra.

Introdução (Cont.)

Como você já deve saber, a GeForce 9800 GTX+ é simplesmente uma versão da GeForce 9800 GTX com overclock de fábrica. Na GeForce 9800 GTX o chip gráfico trabalha a 675 MHz, enquanto que na GTX+ ele trabalha a 738 MHz (um overclock de 9,33% em relação ao clock padrão). Em ambas as placas a memória trabalha a 1,1 GHz (2,2 GHz DDR) e é acessada através de uma interface de 256 bits, o que resulta em uma taxa de transferência máxima teórica de 70,4 GB/s.

O sistema Hydra vem com duas placas GeForce 9800 GTX+ configuradas no modo SLI.


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Figura 5: Uma das placas de vídeo que vem com o Hydra.


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Figura 6: Uma das placas de vídeo que vem com o Hydra, vista traseira.

Nós removemos o bloco de refrigeração da placa de vídeo para darmos uma olhada. Como explicamos, esta peça é feita de cobre.


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Figura 7: Bloco de refrigeração da placa de vídeo.

Nas Figuras 8 você pode ver uma das placas de vídeo sem o seu bloco de refrigeração. Cada placa usa oito chips de memória GDDR3 Samsung K4J52324QE-BJ08 de 512 Mbits, totalizando seus 512 MB de memória (512 Mbits x 8 = 512 MB). Esses chips podem funcionar oficialmente a até 1,25 GHz (2,5 GHz DDR) e a GeForce 9800 GTX+ eles trabalham a 1.1 GHz (2,2 GHz DDR), ficando assim uma margem de 13% para você fazer overclock das memórias mantendo-as funcionando dentro de suas especificações. Claro que você sempre pode tentar colocá-las para trabalhar acima de suas especificações oficiais.


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Figura 8: Placa de video GeForce 9800 GTX+ sem o bloco de refrigeração.

Esta placa de vídeo requer a instalação de dois conectores de alimentação auxiliares de 6 pinos e em teoria você precisa ter uma fonte de alimentação com quatro cabos de alimentação auxiliares para placas de vídeo. O produto, no entanto, vem com quatro adaptadores para você converter plugues de alimentação padrão para periféricos em plugues de alimentação de 6 pinos e portanto isto não será problema caso sua fonte não tenha plugues de alimentação para placas de vídeo suficientes.

Na Figura 8 você pode ver todos os acessórios e CDs/DVDs que vêm com esta placa de vídeo. Com os acessórios que acompanham esta placa você pode converter a saída de vídeo para VGA e HDMI, além dos conectores DVI e S-Video já presentes no produto.


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Figura 9: Acessórios.

Agora vamos comparar as especificações da GeForce 9800 GTX+ com a das suas principais concorrentes.

Mais Detalhes

A fim de tornar a comparação entre o kit Hydra e as outras placas de vídeo incluídas neste teste mais fácil, nós compilamos a tabela abaixo mostrando as principais especificações técnicas dessas placas. Se você quiser comparar as especificações da placa testada com a de qualquer outra placa de vídeo que não esteja na tabela abaixo basta dar uma olhada nossos artigos Tabela Comparativa dos Chips da nVidia ou Tabela Comparativa dos Chips da AMD ATI

 Chip Gráfico

Clock Interno

Clock das Unidades de Processamento

Unidades de Proc.

Clock da Memória

Interface de Memória

Taxa de Transferência da Memória

Memória

Preço

GeForce GTX 280

602 MHz

1.296 MHz

240

1.107 MHz

512 bits

141,7 GB/s

1 GB GDDR3

US$ 420 - 475

GeForce GTX 260

576 MHz

1.242 MHz

192

1.000 MHz

448 bits

112 GB/s

896 MB GDDR3

US$ 270 - 300

GeForce 9800 GX2

600 MHz

1.500 MHz

128

1.000 MHz

256 bits

64 GB/s

1 GB GDDR3

US$ 290 - 470

GeForce 9800 GTX+

738 MHz

1.836 MHz

128

1.100 MHz

256 bits

70,4 GB/s

512 MB GDDR3

US$ 200 - 210

GeForce 9800 GTX

675 MHz

1.688 MHz

128

1.100 MHz

256 bits

70,4 GB/s

512 MB GDDR3

US$ 187 – 200

Palit GeForce 9800 GT 1 GB

600 MHz

1,5 GHz

112

900 MHz

256 bits

57,6 GB/s

1 GB GDDR3

-

Radeon HD 4870 X2

750 MHz

750 MHz

800

900 MHz

256 bits

115,2 GB/s

1 GB GDDR5

US$ 560 - 580

Radeon HD 4870

750 MHz

750 MHz

800

900 MHz

256 bits

115,2 GB/s

512 MB GDDR5

US$ 280 - 290

Radeon HD 4850

625 MHz

625 MHz

800

993 MHz

256 bits

63,5 GB/s

512 MB GDDR3

US$ 170 - 190

Sapphire Atomic HD 3870 X2

857 MHz

857 MHz

320

927 MHz

256 bits

59,3 GB/s

1 GB GDDR3

Radeon HD 3870

776 MHz

776 MHz

320

1.125 MHz

256 bits

72 GB/s

512 MB GDDR4

US$ 123 - 160

É importante notar que esta tabela reflete os preços atuais das placas de vídeo listadas no Newegg.com, que são menores do que os preços publicados em outros testes, já que os preços tendem a cair a cada dia.

Como este kit vem com duas placas GeForce 9800 GTX+, nós compararemos o desempenho dessas duas placas no modo SLI contra uma única GeForce 9800 GTX+ e contra todas as outras placas de vídeo topo de linha listadas na tabela acima.

Segundo a ECS o kit Hydra deve chegar ao mercado no final deste mês com um preço nos EUA “abaixo de US$ 600”. Claro que este kit custará mais do que duas GeForce 9800 GTX+ já que ele também vem com o cooler BigWater 760is.

Algumas observações importantes sobre esta tabela:

  • Todas essas placas de vídeo são DirectX 10 (Shader 4.0), enquanto que todos os chips AMD/ATI são DirectX 10.1 (Shader 4.1).
  • Os clocks da memória listados representam o clock real da memória. Os clocks da memória são muitas vezes divulgados como sendo o dobro do seu valor real, números conhecidos como “clock DDR”. A Radeon HD 4870 usa chips de memória GDDR5, que conseguem transferir quatro dados por pulso de clock e por essa razão o “clock DDR” desta placa vídeo é quatro vezes o valor apresentado na tabela (ou seja, 3,6 GHz).
  • A GeForce 9800 GX2 e a Radeon HD 3870 X2 têm dois chips gráficos. Os números na tabela representam apenas um dos chips.
  • Todas as placas de vídeo incluídas em nosso teste estavam rodando com a configuração de clock padrão do fabricante do chip (ou seja, sem overclock), exceto a Sapphire Atomic HD 3870 X2. O clock interno oficial para a Radeon HD 3870 X2 é de 825 MHz e o clock oficial da memória é de 900 MHz. Portanto esta placa estava trabalhando com um pequeno overclock. Nós não conseguimos reduzir esses clocks para os valores de referência e como não tínhamos outra Radeon HD 3870 X2 disponível incluímos esta placa de qualquer maneira.
  • Os preços foram pesquisados na Newegg.com no dia da publicação desse teste.
  • Nós não encontramos a Sapphire Atomic HD 3870 X2 sendo vendida. Este modelo será mais caro do que as placas de outros fabricantes baseadas no mesmo chip gráfico porque ele usa uma solução de refrigeração líquida. Só para você ter uma idéia, os preços para o modelo normal da Radeon 3870 X2 são cotados nos EUA entre US$ 240 e US$ 370.
Antes de irmos para o teste vamos recapitular as principais características do kit ECS Hydra.

Principais Características

As principais características do kit ECS GeForce 9800 GTX+ Hydra são:

  • Duas placas de vídeo GeForce 9800 GTX+ rondando no modo SLI.
  • Chips gráficos (cada placa): GeForce 9800 GTX+ rodando a 738 MHz. 
  • Memória (cada placa): 512 MB de memória GDDR3 (interface de 256 bits) da Samsung (K4J52324QE-BJ08) rodando a 1,1 GHz (2,2 GHz DDR).
  • Tipo de barramento: PCI Express x16 2.0.
  • Conectores: Dois DVI e uma saída S-Video (com suporte a vídeo componente).
  • Captura de vídeo (VIVO): Não.
  • Cabos e adaptadores que vêm com o produto: Dois adaptadores DVI-para-VGA, dois adaptadores DVI-para-HDMI, dois cabos SPDIF, quatro adaptadores de plugues de alimentação para periféricos de 4 pinos para um plugue de alimentação auxiliar PCI Express (PEG) de 6 pinos e ponte SLI.
  • Número de CDs/DVDs que acompanham esta placa: Dois.
  • Jogos que acompanham esta placa: Tom Clancy’s Rainbowsix Vegas 2.
  • Programas que acompanham esta placa: Nenhum.
  • Recursos extras: Solução de refrigeração líquida Thermaltake BigWater 760is  e dois blocos de refrigeração Thermaltake TMG ND 3 LCS (CL-W0119).
  • Mais informações: http://www.ecsusa.com.
  • Preço médio nos EUA: Este produto será lançado no mercado norte-americado no final deste mês. De acordo com a ECS este produto deverá custar “abaixo de US$ 600”, nos EUA.

Como Testamos

Em nossos testes de desempenho usamos a configuração listada abaixo. Entre as nossas sessões de teste o único dispositivo diferente era a placa que estava sendo testada.

Configuração de Hardware

Configuração de Software

  • Windows Vista Ultimate 32 bits
  • Service Pack 1

Versão do Drivers

  • Versão do driver nForce: 15.17
  • Versão do driver de vídeo AMD/ATI: Catalyst 8.5
  • Versão do driver de vídeo AMD/ATI: Catalyst 8.6 + hotfix (8.501.1.0, 21/06/2008) (Radeon HD 4850, HD 4870)
  • Versão do driver de vídeo AMD/ATI: 8.520.0.0 (Radeon HD 4870 X2)
  • Versão do driver de vídeo nVidia: 175.16
  • Versão do driver de vídeo nVidia: 177.34 (GeForce GTX 260, GTX 280)
  • Versão do driver de vídeo nVidia: 177.79 (GeForce 9800 GT, 9800 GTX+)

Programas Usados

Resoluções e Configurações de Qualidade de Imagem

Como estávamos comparando placas de vídeo muito topo de linha nós rodamos todos os testes em três altas resoluções widescreen 16:10: 1680x1050, 1920x1200 e 2560x1600. Nós sempre tentávamos rodar os programas e jogos em dois cenários para cada resolução, um com as configurações de qualidade de imagem em seus níveis mais baixos e outro com as configurações de qualidade de imagem maximizadas. A configuração exata que usamos será descrita junto com os resultados de cada teste individual.

Margem de Erro

Adotamos uma margem de erro de 3%. Com isso, diferenças de desempenho inferiores a 3% não podem ser consideradas significativas. Em outras palavras, produtos onde a diferença de desempenho seja inferior a 3% deverão ser considerados como tendo desempenhos similares.

3DMark06 Professional

O 3DMark06 simula o desempenho de jogos Shader 3.0 (ou seja, DirectX 9.0c). Nós rodamos este programa em três resoluções widescreen 16:10: 1680x1050, 1920x1200 e 2560x1600, primeiro sem os recursos de aprimoramento de imagem habilitados – resultados que chamamos de “low” nas tabelas e gráficos abaixo – e, em seguida, configuramos a suavização de serrilhado (anti-aliasing) em 4x e a filtragem anisotrópica em 16x. Veja os resultados abaixo.

3DMark06 Professional 1.1.0 - 1680x1050 - LowValorDiferença
Radeon HD 4870 X2175578.24%
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2162600.24%
GeForce 9800 GTX+ SLI16221 
GeForce 9800 GX2156233.83%
GeForce GTX 280149048.84%
Sapphire Radeon HD 48701421514.11%
GeForce GTX 2601370118.39%
GeForce 9800 GTX+1335521.46%
GeForce 9800 GTX1275927.13%
Sapphire Radeon HD 48501184236.98%
GeForce 9800 GT1147141.41%
Radeon HD 38701069451.68%

3DMark06 Professional 1.1.0 - 1920x1200 - LowValorDiferença
Radeon HD 4870 X21741412.45%
GeForce 9800 GX21554722.50%
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X21548933.78%
GeForce 9800 GTX+ SLI15486 
GeForce GTX 280142158.94%
Sapphire Radeon HD 48701301718.97%
GeForce GTX 2601266822.25%
GeForce 9800 GTX+1220626.87%
GeForce 9800 GTX1163133.14%
Sapphire Radeon HD 48501069144.85%
GeForce 9800 GT1025351.04%
Radeon HD 3870945463.80%

3DMark06 Professional 1.1.0 - 2560x1600 - LowValorDiferença
Radeon HD 4870 X21592012.54%
GeForce 9800 GTX+ SLI14146 
GeForce 9800 GX2130158.69%
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X21231514.87%
GeForce GTX 2801176620.23%
Sapphire Radeon HD 48701015939.25%
GeForce GTX 260989442.98%
GeForce 9800 GTX+936551.05%
GeForce 9800 GTX874361.80%
Sapphire Radeon HD 4850807775.14%
GeForce 9800 GT767984.22%
Radeon HD 38706823107.33%

3DMark06 Professional 1.1.0 - 1680x1050 - HighValorDiferença
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X21626016.59%
Radeon HD 4870 X21613415.69%
GeForce 9800 GTX+ SLI13946 
GeForce 9800 GX2139000.33%
GeForce GTX 2801215714.72%
Sapphire Radeon HD 48701106326.06%
GeForce GTX 2601061731.36%
GeForce 9800 GTX+939148.50%
GeForce 9800 GTX898155.28%
Sapphire Radeon HD 4850888157.03%
GeForce 9800 GT789976.55%
Radeon HD 38706915101.68%

3DMark06 Professional 1.1.0 - 1920x1200 - HighValorDiferença
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X21548918.32%
Radeon HD 4870 X21531316.97%
GeForce 9800 GTX+ SLI13091 
GeForce 9800 GX2122137.19%
GeForce GTX 2801099119.11%
Sapphire Radeon HD 48701001430.73%
GeForce GTX 260945038.53%
GeForce 9800 GTX+814460.74%
Sapphire Radeon HD 4850797264.21%
GeForce 9800 GTX781167.60%
GeForce 9800 GT682691.78%
Radeon HD 38706114114.12%

3DMark06 Professional 1.1.0 - 2560x1600 - HighValorDiferença
Radeon HD 4870 X21247914.56%
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X21231513.05%
GeForce 9800 GTX+ SLI10893 
GeForce 9800 GX2982910.83%
GeForce GTX 280870425.15%
Sapphire Radeon HD 4870755044.28%
GeForce GTX 260728549.53%
GeForce 9800 GTX+606579.60%
Sapphire Radeon HD 4850589684.75%
GeForce 9800 GTX577488.66%
GeForce 9800 GT5045115.92%
Radeon HD 38704319152.21%

3DMark Vantage Professional

O 3DMark Vantage é a mais nova adição à série 3DMark simulando jogos Shader 4.0 (ou seja, DirectX 10) e suportando o PhysX, uma interface de programação desenvolvida pela Ageia (agora parte da nVidia) para fazer com que cálculos físicos, que normalmente são executados pelo processador da máquina, sejam executados pelo chip gráfico de modo a aumentar o desempenho. Cálculos físicos são usados para calcular como os objetos interagem (por exemplo, se você der um tiro o que exatamente acontecerá com um objeto quando a bala atingi-lo – ele quebrará? Ele se moverá? A bala ricocheteará?). Note que não fizemos o upgrade do driver PhysX para a sua versão mais nova, o que faria com que os cálculos físicos para o teste “CPU Test 2” fossem feitos pelo chip gráfico em vez do processador nas placas da nVidia (já que não estamos considerando os escore geral do 3Dmark ou seu escore para desempenho de processamento, esta mudança não produziria nenhum aumento em nossos resultados).

Nós rodamos este programa em três resoluções widescreen 16:10: 1680x1050, 1920x1200 e 2560x1600, primeiro usando o perfil “Performance” e depois usando o perfil “Extreme” – que basicamente habilita a suavização de serrilhado (anti-aliasing) em 4x, a filtragem anisotrópica em 16x e define todas as configurações de detalhes em seus valores máximos (chamadas “extreme”). Na resolução de 2560x1600 com as configurações “extreme” os resultados não foram confiáveis de acordo com o programa e por isso não os adicionaremos aqui. Os resultados que comparamos são os escores para o chip gráfico (“GPU Score”) obtidos por cada placa de vídeo.

3DMark Vantage Professional 1.0.1 - 1680x1050 - PerformanceValorDiferença
Radeon HD 4870 X21169734.06%
GeForce 9800 GTX+ SLI8725 
GeForce GTX 280769513.39%
GeForce 9800 GX2699024.82%
Sapphire Radeon HD 4870619340.88%
GeForce GTX 260589847.93%
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2565154.40%
Sapphire Radeon HD 4850479781.88%
GeForce 9800 GTX+449993.93%
GeForce 9800 GTX3805129.30%
GeForce 9800 GT3691136.39%
Radeon HD 38702977193.08%

3DMark Vantage Professional 1.0.1 - 1920x1200 - PerformanceValorDiferença
Radeon HD 4870 X2947244.72%
GeForce 9800 GTX+ SLI6545 
GeForce GTX 28061067.19%
GeForce 9800 GX2537921.68%
Sapphire Radeon HD 4870488034.12%
GeForce GTX 260458242.84%
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2433650.95%
Sapphire Radeon HD 4850372575.70%
GeForce 9800 GTX+337094.21%
GeForce 9800 GT2951121.79%
GeForce 9800 GTX2891126.39%
Radeon HD 38702269188.45%

3DMark Vantage Professional 1.0.1 - 2560x1600 - PerformanceValorDiferença
Radeon HD 4870 X2554259.16%
GeForce GTX 28035491.92%
GeForce 9800 GTX+ SLI3482 
GeForce 9800 GX2291019.66%
Sapphire Radeon HD 4870272827.64%
GeForce GTX 260264031.89%
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2238246.18%
Sapphire Radeon HD 4850205069.85%
GeForce 9800 GTX+181591.85%
GeForce 9800 GT1638112.58%
GeForce 9800 GTX1557123.64%
Radeon HD 38701244179.90%

3DMark Vantage Professional 1.0.1 - 1680x1050 - ExtremeValorDiferença
Radeon HD 4870 X2840535.67%
GeForce 9800 GTX+ SLI6195 
GeForce GTX 28060053.16%
GeForce 9800 GX2485827.52%
GeForce GTX 260453136.72%
Sapphire Radeon HD 4870436042.09%
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2356773.68%
Sapphire Radeon HD 4850344579.83%
GeForce 9800 GTX+320193.53%
GeForce 9800 GT2741126.01%
GeForce 9800 GTX2703129.19%
Radeon HD 38701855233.96%

3DMark Vantage Professional 1.0.1 - 1920x1200 - ExtremeValorDiferença
Radeon HD 4870 X2691656.65%
GeForce GTX 28047327.18%
GeForce 9800 GTX+ SLI4415 
GeForce GTX 260357623.46%
GeForce 9800 GX2350825.86%
Sapphire Radeon HD 4870349026.50%
Sapphire Radeon HD 4850275360.37%
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2266965.42%
GeForce 9800 GTX+239984.04%
GeForce 9800 GT2136106.69%
GeForce 9800 GTX2038116.63%
Radeon HD 38701439206.81%

Call of Duty 4

O Call of Duty 4 é um jogo DirectX 9 que implementa alta faixa dinâmica (HDR, High Dynamic Range) e tem seu próprio motor de cálculos físicos, que é usado para calcular como os objetos interagem (por exemplo, se você der um tiro o que exatamente acontecerá com um objeto quando a bala atingi-lo – ele quebrará? Ele se moverá? A bala ricocheteará?), dando uma experiência mais realística para o usuário.

Nós rodamos este jogo em três resoluções widescreen 16:10, 1680x1050, 1920x1200 e 2560x1600, maximizando todos os controles de qualidade de imagem (ou seja, tudo foi colocado em seus valores máximos nos menus “Graphics” e “Texture” do jogo). Nós usamos o recurso de teste de desempenho interno do jogo rodando um demo oferecido pela nVidia chamado wetwork. Nós estamos disponibilizando aqui este demo para caso você queira fazer os seus próprios testes de desempenho. Nós atualizamos o jogo para a versão 1.6. Os resultados abaixo são uma média da quantidade de quadros por segundo (FPS) obtida por cada placa.


Call of Duty 4 - 1680x1050 - MaximumValorDiferença
Radeon HD 4870 X2134.65.40%
GeForce 9800 GTX+ SLI127.7 
GeForce 9800 GX2106.220.24%
GeForce GTX 280105.321.27%
Sapphire Radeon HD 487093.436.72%
GeForce GTX 26091.040.33%
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X275.768.69%
Sapphire Radeon HD 485072.476.38%
GeForce 9800 GTX+72.276.87%
GeForce 9800 GTX69.184.80%
GeForce 9800 GT61.3108.32%
Radeon HD 387043.0196.98%

Call of Duty 4 - 1920x1200 - MaximumValorDiferença
Radeon HD 4870 X2120.68.94%
GeForce 9800 GTX+ SLI110.7 
GeForce 9800 GX294.517.14%
GeForce GTX 28091.720.72%
GeForce GTX 26077.143.58%
Sapphire Radeon HD 487076.444.90%
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X261.380.59%
GeForce 9800 GTX+59.586.05%
Sapphire Radeon HD 485059.187.31%
GeForce 9800 GTX57.791.85%
GeForce 9800 GT50.8117.91%
Radeon HD 387035.4212.71%

Call of Duty 4 - 2560x1600 - MaximumValorDiferença
Radeon HD 4870 X283.812.79%
GeForce 9800 GTX+ SLI74.3 
GeForce 9800 GX264.814.66%
GeForce GTX 28064.814.66%
GeForce GTX 26053.538.88%
Sapphire Radeon HD 487048.154.47%
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X240.683.00%
GeForce 9800 GTX+39.787.15%
GeForce 9800 GTX38.393.99%
Sapphire Radeon HD 485036.7102.45%
GeForce 9800 GT33.3123.12%
Radeon HD 387022.4231.70%

Crysis

O Crysis é um jogo DirectX 10 muito pesado. Nós atualizamos este jogo para a versão 1.2.1 e usamos o utilitário HOC Crysis Benchmarking para nos ajudar a coletar os dados. Como nós achamos que o demo padrão baseado no mapa island não forçava a placa de vídeo a trabalhar em seu limite máximo nós usamos o demo disponível com o utilitário mencionado acima, chamado “HOC core”. Nós rodamos este demo em três resoluções widescreen 16:10: 1680x1050, 1920x1200 e 2560x1600, primeiro com a qualidade de imagem configurada em “low” e depois com a qualidade de imagem configurada em “high”. Como todas as placas de vídeo obtiveram uma quantidade de quadros por segundo inferior a 10 na resolução de 2560x1600 com a qualidade de imagem configurada em “high” nós não incluímos este teste, já que os resultados não foram confiáveis. Nós rodamos cada teste duas vezes e descartamos o primeiro resultado, já que normalmente o primeiro resultado é menor se comparado com os resultados subseqüentes já que o jogo perde tempo carregando seus arquivos. Os resultados abaixo estão em quatros por segundo. Os resultados abaixo são uma média da quantidade de quadros por segundo (FPS) obtida por cada placa.

Crysis 1.2.1 - 1680x1050 - LowValorDiferença
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X212537.36%
GeForce GTX 28012537.36%
Radeon HD 4870 X212031.87%
Sapphire Radeon HD 487010110.99%
GeForce GTX 260998.79%
GeForce 9800 GTX+ SLI91 
GeForce 9800 GTX+910.00%
GeForce 9800 GTX848.33%
Sapphire Radeon HD 4850848.33%
GeForce 9800 GX27521.33%
GeForce 9800 GT7521.33%
Radeon HD 38707128.17%

Crysis 1.2.1 - 1920x1200 - LowValorDiferença
Radeon HD 4870 X211956.58%
GeForce GTX 28011551.32%
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X210842.11%
Sapphire Radeon HD 48708410.53%
GeForce GTX 260839.21%
GeForce 9800 GTX+ SLI76 
GeForce 9800 GTX+760.00%
GeForce 9800 GTX6910.14%
Sapphire Radeon HD 48506713.43%
GeForce 9800 GX26320.63%
GeForce 9800 GT6124.59%
Radeon HD 38705831.03%

Crysis 1.2.1 - 2560x1600 - LowValorDiferença
Radeon HD 4870 X2103110.20%
GeForce GTX 2809593.88%
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X27144.90%
Sapphire Radeon HD 4870538.16%
GeForce GTX 260526.12%
GeForce 9800 GTX+ SLI49 
GeForce 9800 GTX+490.00%
GeForce 9800 GTX4411.36%
Sapphire Radeon HD 48504313.95%
GeForce 9800 GX24216.67%
GeForce 9800 GT3925.64%
Radeon HD 38703540.00%

Crysis 1.2.1 - 1680x1050 - HighValorDiferença
Radeon HD 4870 X257103.57%
GeForce GTX 2804250.00%
Sapphire Radeon HD 48703732.14%
GeForce GTX 2603214.29%
GeForce 9800 GTX293.57%
Sapphire Radeon HD 4850293.57%
GeForce 9800 GTX+293.57%
GeForce 9800 GTX+ SLI28 
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2267.69%
GeForce 9800 GX22512.00%
GeForce 9800 GT2512.00%
Radeon HD 38701947.37%

Crysis 1.2.1 - 1920x1200 - HighValorDiferença
Radeon HD 4870 X247123.81%
GeForce GTX 2803461.90%
Sapphire Radeon HD 48703042.86%
GeForce GTX 2602623.81%
Sapphire Radeon HD 4850239.52%
GeForce 9800 GTX+239.52%
GeForce 9800 GTX224.76%
GeForce 9800 GTX+ SLI21 
GeForce 9800 GX2210.00%
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2205.00%
GeForce 9800 GT205.00%
Radeon HD 38701631.25%

Half-Life 2: Episode Two

O Half-Life 2 é uma série popular e nós testamos as placas de vídeo usando o Episode Two com a ajuda do utilitário HOC Half-Life 2 Episode Two benchmaking usando o “HOC Demo 1” oferecido por este programa. Nós rodamos o jogo em três resoluções widescreen 16:10, 1680x1050, 1920x1200 e 2560x1600, em dois cenários. Primeiro com a qualidade definida como máxima (única opção disponível), filtragem bi-linear e a suavização de serrilhado (anti-aliasing) configurada como 0x. Esta configuração nós chamas de “low” nos gráficos e tabelas abaixo. Em seguida nós colocamos as configurações de qualidade de imagem no máximo, com a filtragem anisotrópica em 16x e a suavização de serrilhado em 16xQCS. Esta configuração nós chamamos de “high” nos gráficos e tabelas abaixo. Nós atualizamos o jogo para o patch de 9 de junho de 2008. Os resultados abaixo são uma média da quantidade de quadros por segundo (FPS) obtida por cada placa.

Half-Life 2: Episode Two - 1680x1050 - LowValorDiferença
Sapphire Radeon HD 4870170.012.58%
Sapphire Radeon HD 4850164.99.21%
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2160.46.23%
Radeon HD 4870 X2160.05.96%
GeForce 9800 GTX+160.05.96%
GeForce GTX 260157.03.97%
GeForce GTX 280156.33.51%
GeForce 9800 GT156.03.31%
GeForce 9800 GTX153.81.85%
GeForce 9800 GTX+ SLI151.0 
Radeon HD 3870145.73.64%
GeForce 9800 GX2136.810.38%

Half-Life 2: Episode Two - 1920x1200 - LowValorDiferença
Sapphire Radeon HD 4870165.010.74%
Radeon HD 4870 X2158.06.04%
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2156.75.17%
GeForce GTX 280156.34.90%
GeForce 9800 GTX+155.04.03%
GeForce GTX 260153.02.68%
Sapphire Radeon HD 4850149.80.54%
GeForce 9800 GTX+ SLI149.0 
GeForce 9800 GTX146.91.43%
GeForce 9800 GT143.04.20%
GeForce 9800 GX2135.210.21%
Radeon HD 3870120.124.06%

Half-Life 2: Episode Two - 2560x1600 - LowValorDiferença
Radeon HD 4870 X2156.06.12%
GeForce 9800 GTX+ SLI147.0 
GeForce GTX 280145.11.31%
GeForce 9800 GX2130.612.56%
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2129.713.34%
GeForce GTX 260124.018.55%
GeForce 9800 GTX+119.023.53%
Sapphire Radeon HD 4870117.025.64%
GeForce 9800 GTX107.936.24%
GeForce 9800 GT96.053.13%
Sapphire Radeon HD 485093.956.55%
Radeon HD 387072.8101.92%

Half-Life 2: Episode Two - 1680x1050 - HighValorDiferença
Radeon HD 4870 X2157.08.28%
GeForce 9800 GTX+ SLI145.0 
Sapphire Radeon HD 4870144.00.69%
GeForce 9800 GTX137.95.15%
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2126.114.99%
GeForce 9800 GX2125.415.63%
GeForce GTX 260121.019.83%
Sapphire Radeon HD 4850116.224.78%
GeForce 9800 GTX+94.054.26%
GeForce GTX 28089.362.37%
GeForce 9800 GT80.081.25%
Radeon HD 387068.3112.30%

Half-Life 2: Episode Two - 1920x1200 - HighValorDiferença
Radeon HD 4870 X2157.019.85%
GeForce 9800 GTX+ SLI131.0 
Sapphire Radeon HD 4870124.05.65%
GeForce 9800 GTX116.312.64%
GeForce 9800 GX2111.117.91%
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X2106.523.00%
GeForce GTX 260101.029.70%
Sapphire Radeon HD 485097.234.77%
GeForce 9800 GTX+74.077.03%
GeForce GTX 28070.386.34%
GeForce 9800 GT63.0107.94%
Radeon HD 387056.8130.63%

Half-Life 2: Episode Two - 2560x1600 - HighValorDiferença
Radeon HD 4870 X2130.0182.61%
Sapphire Radeon HD 487075.063.04%
GeForce 9800 GTX71.355.00%
GeForce GTX 26061.032.61%
Sapphire Radeon HD 485058.426.96%
Sapphire Atomic Radeon HD 3870 X250.610.00%
GeForce 9800 GTX+ SLI46.0 
GeForce 9800 GTX+39.017.95%
GeForce 9800 GX237.522.67%
GeForce 9800 GT36.027.78%
GeForce GTX 28035.529.58%
Radeon HD 387034.931.81%

Conclusões

É realmente interessante ver a ECS finalmente entrar no mercado de produtos topo de linha com uma boa solução. Se você acompanha nossos testes você deve lembrar que a ECS está tentando entrar no mercado “topo de linha” já há alguns anos, mas infelizmente suas tentativas anteriores foram produtos que tinham um aspecto de baixa qualidade – a idéia dos chineses de um produto “sofisticado” é uma placa que parece um carro alegórico. Mas este definitivamente não é o caso do Hydra, que nos surpreendeu com sua qualidade e apresentação.

Vamos falar um pouco sobre as GeForce 9800 GTX+ configuradas no modo SLI antes de falaremos especificamente sobre a solução Hydra da ECS.

De acordo com nossos testes as duas GeForce 9800 GTX+ configuradas no modo SLI obtiveram um ganho de desempenho entre 21% e 80% no 3DMark06 (que simula jogos Shader 3.0, DirectX 9.0c) se comparada com uma única GeForce 9800 GTX+, um aumento de desempenho entre 84% e 94% no 3DMark Vantage (que simula jogos Shader 4.0, DirectX 10) e um aumento de desempenho entre 77% e 87% no Call of Duty 4. No Half-Life 2: Episode Two as duas placas GeForce 9800 GTX+ configuradas no modo SLI obtiveram o mesmo desempenho se comparadas com uma única GeForce 9800 GTX+ nas resoluções de 1680x1050 e 1920x1200 sem recursos de aumento de qualidade de imagem, mas em outras configurações de vídeo a diferença de desempenho foi entre 18% e 77%. No Crysis, no entanto, nós não vimos nenhum aumento de desempenho, com as duas GeForce 9800 GTX+ obtendo o mesmo nível de desempenho de uma única GeForce 9800 GTX+.

Infelizmente o sistema Hydra falhou no Unreal Tournament 3 no modo SLI. Nós tentamos reiniciar nosso micro e rodar o jogo novamente seis vezes, todas sem sucesso.

Hoje com o preço de duas GeForce 9800 GTX+ você pode praticamente comprar uma GeForce GTX 280. O que é melhor, duas GeForce 9800 GTX+ configuradas no modo SLI ou uma única GeForce GTX 280?

No 3DMark06 as duas placas de vídeo GeForce 9800 GTX+ no modo SLI foram entre 9% e 25% mais rápidas do que a GeForce GTX 280 e no 3DMark Vantage as duas GTX+ no modo SLI foram até 13% mais rápidas. As duas GeForce 9800 GTX+ em modo SLI também foram entre 15% e 21% mais rápidas no Call of Duty 4 e no Half-Life 2: Episode Two nossa configuração SLI foi até 86% mais rápida do que a GTX 280. Nada mal! No Crysis, no entanto, a GeForce GTX 280 foi entre 37% e 94% mais rápida.

Portanto, na maioria dos casos é melhor ter duas GeForce 9800 GTX+ configuradas no modo SLI do que ter apenas uma GeForce GTX 280.

Nós gostamos da idéia de um kit contendo duas placas de vídeo e um sistema de refrigeração líquida. Mas o sucesso do Hydra dependerá do seu preço. A ECS não foi específica em relação ao preço deste produto, dizendo apenas que ele custará “abaixo de US$ 600”, nos EUA. O problema é que hoje cada GeForce 9800 GTX+  custa nos EUA US$ 200, o BigWater 760is tem um preço oficial nos EUA de US$ 190 (mas você pode encontrá-lo por US$ 150 no mercado) e cada bloco de refrigeração TMG ND 3 tem um preço oficial de US$ 50. Se você comprar todas as peças separadamente no mercado você gastará... US$ 600! Portanto o Hydra tem de custar abaixo deste valor para poder valer à pena. Vale lembrar que o cooler BigWater 760is vendido no mercado é mais completo do que o que vem com o Hydra, já que ele vem com o bloco de refrigeração do processador e suas respectivas presilhas, outra razão para o Hydra custar menos do que as peças vendidas separadamente.

O ECS Hydra será um bom produto se você quiser ter uma solução de refrigeração para um micro silencioso e bem refrigerado, e com um nível de desempenho acima de um micro equipado com a GeForce GTX 280 na maioria das circunstâncias.

Se, no entanto, você olhar apenas o preço, então a nova Radeon HD 4870 X2 é uma melhor opção por ser mais rápida do que duas GeForce 9800 GTX+ no modo SLI e por custar hoje cerca de US$ 560, nos EUA – a mesma faixa de preço do kit Hydra.

A Radeon HD 4870 X2 foi entre 8% e 17% mais rápida do que o Hydra no 3DMark06, entre 34% e 59% mais rápida do que o Hydra no 3DMark Vantage, entre 5% e 13% mais rápida do que o Call of Duty 4, entre 32% e 124% mais rápida no Crysis e entre 20% e 183% mais rápida no Half-Life 2: Episode Two.

O problema, no entanto, é que a Radeon HD 4870 X2 padrão esquenta muito e se você realmente quer montar uma máquina para jogos decente você precisará comprar um sistema de refrigeração líquida para ela, aumentando assim o seu custo e deixando-a mais cara do que o kit Hydra.

Se o kit Hydra da ECS será ou não um bom produto dependerá do preço com que ele chegará ao mercado, do seu orçamento e das suas expectativas de desempenho no que diz respeito a jogos e a gerenciamento térmico. Para os aficionados em jogos sem dúvida o Hydra é um bom produto, mas ele não agradará a todos, especialmente aqueles onde o preço é mais importante do que o aquecimento.

Originalmente em http://www.clubedohardware.com.br/artigos/1550

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